2020-01-01から1年間の記事一覧
Firebase Unity SDKを使用してビルドで'FirebaseCore/FIRLogger.h' file not foundエラーにつまづいた話
デプス値を使用してオブジェクトとオブジェクトがぶつかる境目に色をつける方法🐼
zshでno match found とでたときの原因と解決方法です。
Unlit Shaderでリムライトを書く🐼 普通のリムライトと透過のリムライト🐼
AR Foundationでの床認識のプレーンをカスタマイズする方法🐼
AR Foundationで平面検知の方法と検知した平面にオブジェクトを出す方法🐼💙
頂点テクスチャフェッチという機能を使用してテクスチャ情報から頂点を変形するShaderを書く方法🐼
Unityで透過の動画を再生する方法について🐼
Premiere Proで.webm形式の動画を書き出す方法
C言語をMacでコンパイルと実行する方法!
UintyのUnlit Shaderで透明の描画を行う方法!
Androidのアプリのビルドデータを分割してストアに上げる方法と詳細について。
APKとOBBに分けたビルドデータをPlayStoreにあげた時に、公開されたあとに試してみたらシーンが移行しないというバグが発生しました。その原因です。
ComputeShaderに入門したので入門記事をかきました。 実際にコンピュートシェーダーでオブジェクトを動かしてみて完全に理解する記事です!
唐突にVSCodeの入力補完がされなくなったそんな時は!!!
ざっくり「数字キーの中からどれかが押された時」とか「A、B、C、D、Eの中からどれかが押されたとき」のタイミングでキーが押された判断をしつつ、どのキーが押されたか、みたいな感じにしたい時の実装の備忘録。
オブジェクトのUV値を取得してそこに色をつける方法を結構細かく解説してます。オブジェクトが通った後にいろをつけたり、ブラシの形を丸にしたりなど。お絵かきアプリなどにも使えそう!
ゲームとかで画面の上にあるジョイスティックを実装する方法です!