C#
AR Foundationで平面検知の方法と検知した平面にオブジェクトを出す方法🐼💙
ComputeShaderに入門したので入門記事をかきました。 実際にコンピュートシェーダーでオブジェクトを動かしてみて完全に理解する記事です!
唐突にVSCodeの入力補完がされなくなったそんな時は!!!
ざっくり「数字キーの中からどれかが押された時」とか「A、B、C、D、Eの中からどれかが押されたとき」のタイミングでキーが押された判断をしつつ、どのキーが押されたか、みたいな感じにしたい時の実装の備忘録。
オブジェクトのUV値を取得してそこに色をつける方法を結構細かく解説してます。オブジェクトが通った後にいろをつけたり、ブラシの形を丸にしたりなど。お絵かきアプリなどにも使えそう!
ゲームとかで画面の上にあるジョイスティックを実装する方法です!
リストの並び替えの備忘録
?:が出てくるコードを初めて見たとき、???ってなりませんでした?私はなりました!三項演算子の説明です!