めーぷるのおもちゃばこ

- アイドルになりたいエンジニア女子の制作日記 -

C#

【Unity】AR Foundationで平面の検出をする

AR Foundationで平面検知の方法と検知した平面にオブジェクトを出す方法🐼💙

【Unity】Compute Shader入門①〜オブジェクトを実際に動かしてみて完全に理解〜

ComputeShaderに入門したので入門記事をかきました。 実際にコンピュートシェーダーでオブジェクトを動かしてみて完全に理解する記事です!

【Unity】【VSCode】VSCodeで入力補完をしてくれなくなったときの対処法

唐突にVSCodeの入力補完がされなくなったそんな時は!!!

【Unity】数字キーどれかが押された時、みたいな判断をする方法

ざっくり「数字キーの中からどれかが押された時」とか「A、B、C、D、Eの中からどれかが押されたとき」のタイミングでキーが押された判断をしつつ、どのキーが押されたか、みたいな感じにしたい時の実装の備忘録。

【Unity】オブジェクトのUV値を取得して色をつける方法

オブジェクトのUV値を取得してそこに色をつける方法を結構細かく解説してます。オブジェクトが通った後にいろをつけたり、ブラシの形を丸にしたりなど。お絵かきアプリなどにも使えそう!

【Unity】画面の上にあるジョイスティックを作る

ゲームとかで画面の上にあるジョイスティックを実装する方法です!

【C#】リストをソートする

リストの並び替えの備忘録

【Unity】【C#】? : ←これなに!?三項演算子について

?:が出てくるコードを初めて見たとき、???ってなりませんでした?私はなりました!三項演算子の説明です!